世界的风格可以不同,但好游戏都需要清晰的规则。

帝国:无界 · 让历史真正发挥作用

古代世界并非只靠宫阙与服饰表现。人物身份、社会制度、土地、税役、市场和社会关系,能够决定一个玩家的选择意味着什么。我们研究如何让制度差异影响游戏体验。

玄陵 · 在未知中保留自由

探索的吸引力来自空间、线索、风险和玩家的判断。在多人共享世界中,建筑、资源、守卫、死亡与复活更需要明确而公平的规则。古墓应能自由进入,而不完全依赖任务线解锁。

兔熊萌系体素世界 · 从可爱走向好玩

一个体素城市不仅要有丰富建筑,还应当能进入、能互动并保持流畅。建筑结构、家具、动物生态、角色动作和移动端交互需要共同构成可以持续游玩的世界。

共同的方法是持续验证

三个项目无法使用同一套视觉方案或相同的玩法模板。我们的目标是先解释清楚每一款作品要解决的问题,再将设计落实为可以测试的体验。

萌界工作室让想象,成为可以抵达的世界。