画质与性能
优化视觉表现的同时确保移动端和桌面端的可用性能。
在可爱而富有秩序的体素世界里,建筑不只是摆设,动物不只是装饰。我们希望让创造、行动与发现,成为轻松而持续的体验。
以下描述为研发与设计方向,不构成已经实现或上线承诺。
研究城市结构、房屋入户、门窗、家具和可用空间之间的规则,让场景能被真正使用。
以动物行为、角色动画、互动反馈与世界活动构建生动的环境。
面向不同设备探索画面、交互、操作流畅度和场景质量的整体平衡。
我们的研发重点不是堆积功能名称,而是明确系统之间的关系、交互带来的体验,以及哪些结果可以通过测试验证。
优化视觉表现的同时确保移动端和桌面端的可用性能。
建筑门窗、寻路碰撞和内部设施需要互相一致。
探索、建造、角色与动物行为应彼此关联。